Taller de exploración de experiencias oníricas através de las narrativas digitales. El proyecto utiliza técnicas y herramientas de diseño UX tales cómo, wireframing y prototipos de papel y herramientas como Twine para deconstruir y reconstruir el sueño.
El taller no esta interesado en la interpretación de los sueños; sino en su remediación de la exeriencia onírica en formatos digitales.
EXPLORACIÓN ERGÓDICA
Twine es una herramienta digital creada para la creación de piezas ergódicas. Es utilizada para el desarrollo de piezas de literatura digital, interactive fiction; prototipos de videojuegos y experiencias digitales. Mapas oníricosi nvita a explorar colectivamente nuevas estructuras sobre la lectura de la experiencia onírica propia. Durante el taller, el facilitador se apoya de acciones performáticas como el juego y el disfraz para estimular la exploración de
representaciones simbólicas en los participantes.
ITERACIONES
2018
―”Mapa Onírico” en La trampa Gráfica 08- 10/06/2018 CDMX.
2019
―“Oniric Maps (Mapas oníricos)” en The Royal Academy of Fine Arts. Ghent ,Belgium
2021
―“Oniric Maps ( Mapas oníricos)” Workshop – performance. in Viral para Salutches 10.04.2021 [online] Lucca; Bruselas Belgica. Ver ejemplos
―“Oniric Maps ( Mapas oníricos)” Workshop – performance in Blend&Bleed symposium – 5.06.2021 [online]. Luca School of Arts; C-mine, Bélgica Ver ejemplos
2022
―“Oniric Maps (Mapas oníricos)” Workshop – performance en “Research-creation: merging the critical and the creative” Vrije Universitait Amsterdam 12.01.2022 [online]; Amsterdam, The Netherlands.
Que el infinito se quede sin estrellas
Herramienta de Realidad Virtual para la exploración de los sueños en forma
colectiva, es parte del proyecto Mapas Oniricos. Cada puerta representa un
sueño que despliega sonidos o imagenes de los participantes del taller. Fue
inspirada en El sueño infinito de Pau Yu de Tsao Hsue-King en “Sueños de la
Recamara Roja” y un sueño personal
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